Kuidas arvutimänge 3D-s mängida?
| Autor: | Sander Hüüs | Neljapäev, 03.06.2010 |
| Teemad: | Tarkvara, Uudised |
Tänane jutt pole võibolla niivõrd Digitargalik, kui tavaliselt. Nimelt on lisaks kõikvõimalikele 3D filmidele (mida saab nii kodus kui kinos vaadata) tekkinud mängusõpradele võimalus kolmemõõtmelist maailma ka arvutis kihutades või vaenlast tulistades tunnetada.
Rääkides 3D-st, leiab Digitargast mitmeid asjasse puutuvaid artikleid: Heigo teemal ”Ülevaade 3D videoelamuse arengust” ja Marko tulevikku kiikav artikkel “Kuidas saame tajuda virtuaalreaalsust?” (teine osa siin).
Vajalik tehnika
Esimeseks tingimuseks on paraku Nvidia nimelise tootja videokaardi olemasolu sinu arvutis. Toetuse on saanud GeForce 100/200/300/400, 8. ja 9. seeria kaardid (täpsema tabeli leiad siit). See on kurb uudis kõigile Nvidia suure konkurendi ATI toodangu fännidele.
Teine küllaltki paindumatu nõue: arvutis peab olema Windows 7 või Vista (32 või 64bit). Niisamuti nõutakse vähemalt vähemalt kahetuumalist protsessorit ning minimaalselt 1GB muutmälu olemasolu (soovitatav 2GB).
Et kõik see tehniline jutt võib nii mõnegi lugeja jaoks õudusunenägu tunduda, on Nvidia loonud ka spetsiaalse tööriista. Viimane tuvastab automaatselt, kas sinu arvuti on valmis pakkuma 3D võimalusi ning asub see siin. See töötab nii Internet Explorer’t või ka Mozilla Firefox’i veebilehitsejaga.
Kui oled veendunud, et sinu arvuti vastab nendele tingimustele, tuleb sul sealtsamast Nvidia kodulehelt alla laadida kõige värksem draiver. Uus draiveritarkvara käivitab ka 3D seadistustoimingud.
Aktiiv- või passiivprillid
3D mängude nautimiseks tuleb siiski veel leppida vastavate prillide kandmisega. Nvidia soovitab kasutada enda 3D Vision Kit’i, mis sisaldab aktiivprille ning infrapuna ühendust pildi prillidega sünkroniseerimiseks. Komplekti maksumuseks Eestis on hetkel umbes 2800 krooni.
Lisaks komplekti hinnale tuleb ilmselt arvestada ka uue kuvari peale kuluva rahaga. Nimelt vajavad aktiivprillid monitori, mille sagedus oleks 120Hz. LCD kuvareid sellise sagedusega on hetkel vähe, hinnavaatlus.ee pakub vaid üht sellist LCD kuvarit.
Aga Nvidia tarkvara lubab ka teist võimalust - kasutada anaglüüf-tüüpi prille, mille üks klaas on punane ja teine klaas sinine (või ka roheline). Kuigi mängude värvilisus kannatab selle valiku all tugevalt, on 3D effekt siiski täiesti olemas. Lisakulu on väike, vaid 15 krooni prillide kohta.
Kust selliseid anaglüüf-prille saab? Üheks võimaluseks on Internetist tellida. Teine võimalus on proovida ise teha. Nende prillidega saab ka mitmeid filme ning pilte vaadata, mis on anaglüüf-kujutise edastamiseks mõeldud.
Kogemus, mängud
Kahjuks ei ole ma saanud proovida Nvidia 3D Vision Kit’i, kuid inimesed PcWorld.com’is on seda saanud teha ja kirjutanud ka väikse kirjatüki. Kui aga eelpool mainitud värvide tuhmumine välja arvata, toimivad 3D esitamisel väga hästi ka anaglüüf-prillid. Kodustes tingimustes väga huvitav kogemus.
Milliseid mänge mängida saab? Nvidia enda poolt testitud mängud, millele on ka hinnang 3D effekti kohta lisatud, asuvad siin. Tegelikult on olukord selline, et graafikakaart suudab põhimõtteliselt kõik mängud 3D-ks keerata. Miks? Sest mängud on oma olemuselt 3D info põhjal kokku pandud, videokaart peab selle lihtsalt sobivale kujule viima.
Nii näiteks ei ole Nvidia mängude tabelis näha üht vaieldamatut oma ala liidrit GTA 4. Ometi suudab Nvidia graafikakaart koos uue draiveriga ka selle pildi 3D-ks keerata. Tõsi, võibolla mitte ideaalselt (veel). Tulevik paistab aga olevat tugevalt seotud 3D-ga. Head katsetamist!
| Jaga teistega |









4 kommentaari
Kommenteeri3D aktiiv-prille pakuti juba oma 10 aastat tagasi. Töötasid väga hästi tolleaegsete mängudega.
Hinnavaatluse kaudu on tegelikult leitav ka teine 120Hz monitor:
http://www.hinnavaatlus.ee/products/pricelist/?FirmID=&Product=2233RZ&minPrice=&maxPrice=&START=0&Sort=2&Order=0
Tuleb lihtsalt osata pisut paremini otsida =)
“Teine küllaltki paindumatu nõue: arvutis peab olema Windows 7 või Vista (32 või 64bit). Niisamuti nõutakse vähemalt vähemalt kahetuumalist protsessorit ning minimaalselt 1GB muutmälu olemasolu (soovitatav 2GB).”
See nüüd küll tõele ei vasta. Aastaid tagasi, mil ma veel mängida viitsisin, oli 3d jaoks vaid üks nõue- Nvidia kaart. Sai mängitud nii w98 kui ka XP-ga, XP tõmbas ise vajalikud driverid, 98 jaoks olid plaadil või sai veebist tõmmatud. Driveri seadest sai määrata hot key’d 3d/2d vaatele lülitamiseks ja milliseid prille kasutati, kas anaglüüfe või polaroide (aktiivprille). 100Hz monitor on täiesti mängukõlbulik, saab jooksutada ka madalama sagedusega, kuid siis on silmades tunda.
Ja riistvara oli siis muidugi selline, et praegu ei jookse sel kontoritarkvaragi. 3d-ga tiba vaevalisemaks küll läheb fps, kuid sugugi mitte 2 korda, nagu võiks oletada, nii et kindlasti pole 3d jaoks vaja 2-tuumalist proset ja mälu ei lähe vaja rohkem kui mäng niisama küsib.
3D tehnoloogia on tegelikult ju väga vana, seega hetkel ei ole küsimus mitte uue tehnoloogia kasutamises vaid pigem viimase populaarsuse tõusus.
Mis puutub nõuetesse, siis rõhutaksin sõna “küllaltki”. Mängud nõuavad arvutilt niigi oma kindlat ressurssi, 3D vaate kasutamine lisab sinna omakorda umbes 10% juurde. Mis puutub Nvidia 3D tehnoloogiat toetavatesse kaartidesse, siis ametlikud Nvidia draiverid soosivad vaid teatud kaarte. Ott on ilmselt silmas pidanud Nvidia 3D Stereo draivereid. Uue tehnoloogia nimetus on Nvidia 3D Vision. Jään siiski vastuse võlgu, mis on nende erinevus.
Jäta kommentaar
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>